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T enemos el placer de presentar un nuevo programa de simulación del sistema solar desarrollado por Manuel Pérez de Lema López y su equipo de programación , este programa no sólo es otro simulador, a diferencia de otros de características similares MPL3D Solar System agrega simulaciones con un rigor científico representado de forma gráfica nunca visto antes en este tipo de simulaciones de nuestro sistema solar y el universo.
Como podéis comprobar nada más descargarlo, se compone de una extensa base de datos que unida al potente motor gráfico 3D hace de MPL3D una potente herramienta interactiva de interés didáctico para toda la familia, iniciado a la astronomía y astrónomo amateur. Es muy sencillo de usar y nos traslada a los límites de la vía láctea, viajando más allá de nuestra galaxia nos transporta a otras galaxias dentro de nuestro universo conocido.
Pero no todo acaba ahí, tenemos la opción de ver fenómenos astronómicos nunca vistos antes en otros simuladores, incluso podemos ver ínsitu la rotación de planetas extrasolares alrededor de su estrella primaria, observar el comportamiento de las estrellas binarias conocidas, viajar por diferentes galaxias entrándonos dentro de ellas, visitar Clusters, Pulsars, ver eclipses solares y Lunares, visitar el cometa Halley, visualizar el firmamento desde la tierra entre un largo etcétera que no dejará indiferente a ningún usuario que utilice este maravilloso programa. Las características son:
- Representación astrofísica de las estrellas (las estrellas se representan como cuerpos dinámicos),
- Sistemas de estrellas múltiples de hasta seis componentes,
- Estrellas binarias de contacto con representación de transferencia de masas,
- Planetas extrasolares con distintas apariencias para todos ellos (basadas en los datos científicos disponibles),
- Cúmulos de estrellas abiertos y globulares,
- Nebulosas en tres dimensiones,
- Reducción de órbitas, la cual ayuda al usuario para una mejor comprensión de la mecánica celeste,
- Galería de cada sistema, que muestra ordenados los cuerpos de un sistema para poder compararlos,
- Selectores de objetos celestes, que permiten seleccionar subconjuntos de estrellas, y otros tipos de cuerpos celestes, que cumplan determinadas condiciones.
A destacar igualmente son la representación del agujero negro Sagittarius A*, mostrando la absorción de estrellas ficticias, así como la banda sonora, inspirada en el espacio.
Para este proyecto se han invertido más de 10.000 horas de trabajo. La idea surgió a mediados del año 2003, comenzando con una representación básica del sistema solar. Posteriormente se añadieron las bases de datos relativas a estrellas, planetas extrasolares, sistemas binarios, cúmulos de estrellas, nebulosas y galaxias. Tras una extensa labor de investigación y desarrollo, la simulación vió la luz el 31 de Marzo de 2008.
Si bien se puede considerar este proyecto como "100% español", el equipo está formado por un grupo multicultural de 5 personas: - Matthew Álvarez: Consejero astronómico.
- Maite Cambronero Hellín: Aseguramiento de la calidad.
- Carlos Wilkes: Desarrollador de efectos gráficos.
- Bruno Gallego Martín: Ingeniero de sonido.
Y Manuel Pérez de Lema López, como informático principal y jefe del proyecto.
Además de aplicar las nuevas tecnologías, su facilidad de manejo ha sido cuidada para hacerlo accesible a personas con cualquier nivel de informática, haciéndolo adecuado para la utilización tanto por niños como por personas mayores En su creación se han tenido en cuenta tanto los aspectos científicos, inherentes a este tipo de software, como la apariencia y recreación artística de los cuerpos celestes (basada en los datos científicos disponibles), permitiendo la navegación y exploración interactiva en tiempo real.
El usuario puede moverse por el espacio libremente o seleccionar los cuerpos celestes a visitar. En pantalla se muestran tanto la apariencia como los datos básicos de los mismos. También se puede controlar la velocidad del tiempo hacia adelante o hacia atrás, así como seleccionar la fecha de la representación, que permite conocer, entre otras cosas, las posiciones de planetas y estrellas binarias en distintos momentos pasados o futuros.
A destacar igualmente son la representación del agujero negro Sagittarius A*, mostrando la absorción de estrellas ficticias, así como la banda sonora, inspirada en el espacio.
Además de aplicar las nuevas tecnologías, su facilidad de manejo ha sido cuidada para hacerlo accesible a personas con cualquier nivel de informática. Su atractivo visual lo hace especialmente indicado para resaltar la atención de niños y jóvenes, los cuales pueden experimentar por sí mismos y aprender conceptos astronómicos de una manera entrenida, mientras el programa registra e informa de sus estadísticas acerca del porcentaje de cuerpos celestes explorados y pendientes de explorar.
El software puede ser utilizado como herramienta para fines educativos, como por ejemplo, para aumentar la comprensión de la posición y el movimento de la Tierra y los planetas en el espacio, la apreciación de las escalas de distancia y tamaño, la explicación de fenómenos astronómicos como los eclipses o los movimientos aparentes de los planetas, las constelaciones, la naturaleza de las estrellas, o cualquier otro concepto astronómico. Para poner esto en práctica, hemos producido varios vídeos que pueden ser utilizados en actividades docentes o para llegar al público en general. Página web: www.mpl3d.com |